NamuKimeraVT

EXPERIENCIAS

Hola, Soy NamuKimeraVT! Soy un VTuber Artista General Argentino que hace Multistream en YouTube, Kick, Trovo, Facebook, VPZone y TikTok! Puedes leer mi obra mas reciente llamada KINAMU, que puedes leer gratis en Artstreet (ESPA脩OL), en Tapas (INGLES), y en Pixiv (JAPONES).

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EMOTELAB (EMOTES/ALERTAS/TEXTURAS)

Dise帽ador de Texturas EmoteLab Amateur (+1 mes de Experiencia)

Desde 02/2026, he hecho texturas personalizadas en EmoteLab para dar Emotes Animados y Alertas con una calidad impecable y personalizada, intentando cubrir el espectro completo de creaci贸n de estos.

Dise帽ador de Emotes/Alertas EmoteLab Amateur (+1 mes de Experiencia)

Desde 02/2026, he hecho Emotes Animados y Alertas para clientes con pocos recursos, intentando cubrir el espectro completo de creaci贸n de estos.

ASEPRITE (PIXEL ART)

Editor de Spritesheets Pixel Art Junior (+6 meses de experiencia)

Desde 05/2025, he usado Aseprite para crear spritesheets para mis videojuegos. Entiendo el lenguaje visual de internet: aplico principios de composici贸n y teor铆a del color para dise帽ar Spritesheets estrat茅gicos, enfocados en captar la atenci贸n del espectador y maximizar el impacto visual.
Mi objetivo es entregar Spritesheets que no solo sean est茅ticamente potentes, sino funcionales para su prop贸sito.

Editor de Mapas UV Amateur (+1 mes de experiencia)

Desde 12/2025 me dedico a la edici贸n de Mapas de UV de Modelos en cualquier 谩ngulo junto con texturas detalladas y sombreadas, listas para uso comercial o de entretenimiento.

GODOT聽(PROGRAMACI脫N DE VIDEOJUEGOS)

Programador de Videojuegos Junior (1 a帽o de experiencia)

Desde 03/2025, he perfeccionado un m茅todo de desarrollo basado en la precisi贸n. Habiendo trabajado en equipos y proyectos simples (como demos para materias de la universidad), entiendo que un videojuego es la suma de arte y c贸digo funcional.
Mi gran fortaleza reside en mi capacidad para traducir l贸gica de juego en “prompts” t茅cnicos exactos. Al dominar todas las opciones y herramientas de Godot, dirijo a la IA para generar c贸digo limpio y eficiente a la primera, eliminando el proceso de prueba y error habitual.
Esto me permite construir sistemas robustos y sin fallos (ya sea una mec谩nica de inventario sencilla o un controlador de personaje avanzado para mundo abierto) asegurando que la implementaci贸n t茅cnica est茅 a la altura de la calidad visual de mis modelos 3D y Sprites 2D.

ADOBE AUDITION (AUDIO)

Editor de Audio Junior (+1 a帽o de experiencia)

Desde 06/2024, uso Adobe Audition para cubrir todo el espectro sonoro de un proyecto digital. Mi versatilidad me permite transitar entre efectos de audio y edici贸n de sonido: creo atm贸sferas para visualizar mundos, as铆 como efectos de alto acabado para proyectos independientes.
Mi objetivo es entregar un audio que no solo sea est茅ticamente potente, sino funcional para su prop贸sito.

ADOBE AFTER EFFECTS (MOTION GRAPHICS/VFX)

Dise帽ador Motion Graphics y VFX Junior (+2 a帽os de experiencia)

Desde 03/2024, uso Adobe After Effects para cubrir todo el espectro visual de un proyecto digital. Mi versatilidad me permite transitar entre Motion Graphics y VFX y el dise帽o comercial: creo atm贸sferas y animaciones para visualizar mundos, as铆 como efectos de alto acabado para proyectos independientes.
Entiendo el lenguaje visual de internet: aplico principios de composici贸n y teor铆a del color para dise帽ar Motion Graphics y VFX estrat茅gicos, enfocados en captar la atenci贸n del espectador y maximizar el impacto visual.
Mi objetivo es entregar Motion Graphics y VFX que no solo sean est茅ticamente potentes, sino funcionales para su prop贸sito.

Rigger After Effects Junior (+1 a帽o de Experiencia)

Desde 07/2024, uso Adobe After Effects para hacer Emotes Animados, con una separaci贸n de capas l贸gica pensada para la animaci贸n “cut-out”, facilitando enormemente el proceso de rigging.

TOON BOOM HARMONY (ANIMACI脫N 2D)

Animador 2D Junior (+2 a帽os de experiencia)

Desde 09/2023 me dedico a la Creaci贸n de animaciones de personajes en cualquier pose din谩mica junto con fondos detallados, listos para uso comercial o de entretenimiento. Especializado en estilo anime, mi trabajo se distingue por una comprensi贸n profunda del volumen. Aplico mi experiencia en comics para crear animaciones con una profundidad tridimensional real, dominando la teor铆a del color, la oclusi贸n ambiental y el sombreado detallado. Pase primero por Clip Studio Paint, luego por Krita hasta llegar a Toon Boom Harmony.

KRITA (ILUSTRACI脫N)

Ilustrador Digital Semi-Senior (+3 a帽os de experiencia)

Desde 02/2023 me dedico a la Ilustraci贸n tanto de personajes en cualquier pose din谩mica como a fondos detallados, listos para uso comercial o de entretenimiento. Especializado en estilo anime, mi trabajo se distingue por una comprensi贸n profunda del volumen, dominando la teor铆a del color, la oclusi贸n ambiental y el sombreado detallado.

Dise帽ador de Arte Conceptual de Personajes Semi-Senior (+3 a帽os de experiencia)

Desde 02/2023 me dedico a la Creaci贸n de Modelsheets de personajes en pose 3/4 tanto Frontal como Trasera junto con expresiones y accesorios detallados, listos para uso comercial o de entretenimiento.

Dise帽ador de VTubers 2D Junior (+1 a帽o de experiencia)

Desde 05/2024 me dedico a la Creaci贸n de VTubers 2D, donde entrego archivos .psd impecables, con una separaci贸n de capas l贸gica pensada para la animaci贸n “cut-out”, facilitando enormemente el proceso de rigging.

ADOBE PHOTOSHOP (COMPOSICI脫N)

Compositor Digital y Artista Visual Semi-Senior (+3 a帽os de experiencia)

Desde 08/2022, uso Adobe Photoshop para cubrir todo el espectro visual de un proyecto digital. Mi versatilidad me permite transitar entre el Concept Art y el dise帽o comercial: creo atm贸sferas y personajes para visualizar mundos, as铆 como portadas de alto acabado para proyectos independientes.
Entiendo el lenguaje visual de internet: aplico principios de composici贸n y teor铆a del color para dise帽ar miniaturas de YouTube estrat茅gicas, enfocadas en captar la atenci贸n del espectador y maximizar el impacto visual.
Mi objetivo es entregar im谩genes que no solo sean est茅ticamente potentes, sino funcionales para su prop贸sito.

ADOBE PREMIERE PRO (VIDEO)

Editor de Videos Semi-Senior (4 a帽os de experiencia)

Desde 04/2022, uso Adobe Premiere Pro para cubrir todo el espectro visual de un Video tanto Horizontal como Vertical. Mi versatilidad me permite transitar entre los efectos y el dise帽o comercial: creo atm贸sferas y guiones para visualizar mundos, as铆 como ediciones de alto acabado para proyectos independientes. Pase primero por Wondershare Filmora pero luego cambi茅 a Adobe Premiere Pro.
Dado al ecosistema de Adobe, puedo transitar entre After Effects y Audition para editar generalmente.

ADOBE ILLUSTRATOR (VECTORES)

Ilustrador Vectorial Semi-Senior (+4 a帽os de experiencia)

Desde 03/2022, uso Adobe Illustrator para cubrir todo el espectro visual de un proyecto digital. Mi versatilidad me permite transitar entre el Concept Art de Gr谩ficos Vectoriales y el dise帽o comercial: creo atm贸sferas e ilustraciones para visualizar mundos, as铆 como portadas de alto acabado para proyectos independientes.
Entiendo el lenguaje visual de internet: aplico principios de composici贸n y teor铆a del color para dise帽ar ilustraciones vectoriales estrat茅gicas, enfocadas en captar la atenci贸n del espectador y maximizar el impacto visual.
Mi objetivo es entregar ilustraciones vectoriales que no solo sean est茅ticamente potentes, sino funcionales para su prop贸sito.